3D Models

Was ist 3D? Es ist eine Kontraktion von 3-dimensional, was "drei Größen" bedeutet. Wir können zusätzliche Wörter hinzufügen: Ton, Bild, Shooter, Show, Drucker usw. - es gibt viele Optionen. Der Kernpunkt bleibt jedoch: Bei dieser Methode findet ein Übergang von einem schematischen, einzeiligen Raum zu einem realistischeren statt.

Die dritte Dimension beruhte auf den Arbeiten von Ivan Sutherland und David Evans, der in den 1960s die Abteilung für Vektor- und Rastergrafiken eröffnete und eine Software entwickelte, mit der sich der Raum in alle Richtungen untersuchen ließ. Unter der Schirmherrschaft dieser Wissenschaftler entwickelte der Student Ed Kathmullah das erste 3D-Modell, es war das Bild seiner eigenen Handbürste. Dann haben sie eine eigene Firma gegründet, in der sie ihr Produkt aktiv einsetzen - die SketchPad-Software für Werbelogos.

Die Erstellung des 3D-Modells beginnt mit einer Skizze oder dem Abrufen des Objekts selbst, von dem das Modell abgespielt wird. Wir möchten zum Beispiel eine virtuelle dreidimensionale Garderobe schaffen, um sie im Innenraum zu platzieren und zu sehen, wie organisch sie dort passt. Wenn der fertige Schrank nicht zur Verfügung steht, was häufig bei der Innenvisualisierung geschieht, sind die technischen Merkmale, das Bild aus dem Katalog oder die Konstruktionsskizze des Designers ausreichend.

Basierend auf den verfügbaren Daten wird die Geometrie des zukünftigen Büros modelliert. Anschließend werden ein Scan erstellt und Texturen angewendet. Je nachdem, welche Textur benötigt wird, können Sie sie aus der Bibliothek nehmen oder selbst erstellen. Glücklicherweise gibt es viele vorgefertigte Texturen für Möbel, so dass Sie leicht die richtige auswählen können. Wir passen die restlichen Parameter an - und danach ist das Modell zur Visualisierung bereit, dh zur Erstellung eines 3D-Modell Ihres Bildes.

Es scheint, dass dies ziemlich einfach ist, insbesondere wenn man bedenkt, dass alles in speziellen Programmen gemacht wird. In der Tat ist dies jedoch ein langwieriger Prozess, der spezielle Fähigkeiten erfordert, nicht nur für das Manipulieren und Verstehen der Verwendung der Software, sondern auch für angeborene räumliche und Skriptingfähigkeiten, um ein gutes Ergebnis zu erzielen. Bei der Computergrafik wie bei jeder anderen kreativen Arbeit der Grafikkunst hängt das Ergebnis ausschließlich von der Professionalität und den Talenten des Künstlers ab.

Die Kosten des 3D-Modells hängen von seinem Detaillierungsgrad und der Menge an Handwerk ab, mit der das Modell erstellt wird. Wenn es hoch polygonalDas heißt, es hat eine große Anzahl kleiner Polygone, deren Erstellung und Rendern viel Zeit in Anspruch nehmen könnte, da ein solches Modell einer hochauflösenden Grafik entspricht. Inzwischen sind Low-Poly-Modelle im Gegensatz zu High-Poly und sie sind leichter und benötigen weniger Ressourcen, wenn sie manipuliert werden. Sie neigen jedoch dazu, weniger detailliert zu sein, da die Anzahl der Polygone pro abgedeckter Fläche geringer ist und somit weniger Auflösung.

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