3D Models

Was ist 3D? Es ist eine dreidimensionale Kontraktion, was "drei Größen" bedeutet. Wir können zusätzliche Wörter hinzufügen: Ton, Bild, Shooter, Show, Drucker usw. - es gibt viele Optionen. Der Hauptpunkt bleibt jedoch: Bei Verwendung dieser Methode findet ein Übergang von einem schematischen einzeiligen Raum zu einem realistischeren statt.

Die dritte Dimension beruhte auf den Arbeiten von Ivan Sutherland und David Evans, der in den 1960er Jahren die Abteilung für Vektor- und Rastergrafiken eröffnete und Software entwickelte, mit der der Raum in alle Richtungen untersucht werden konnte. Unter der Schirmherrschaft dieser Wissenschaftler erstellte der Student Ed Kathmullah das erste 3D-Modell, es war das Bild seines eigenen Handpinsels. Dann haben sie eine eigene Firma gegründet, in der sie ihr Produkt aktiv nutzten - die SketchPad-Software für Werbelogos.

Die Erstellung eines 3D-Modells beginnt mit einer Skizze oder dem Abrufen des Objekts selbst, von dem aus das Modell abgespielt wird. Zum Beispiel möchten wir eine virtuelle dreidimensionale Garderobe erstellen, um sie im Innenraum zu platzieren und zu sehen, wie organisch sie dort passt. Wenn der fertige Schrank nicht zur Verfügung steht, was häufig bei der Innenraumvisualisierung der Fall ist, reichen die technischen Eigenschaften, das Bild aus dem Katalog oder die Skizze des Designers aus.

Basierend auf den verfügbaren Daten wird daran gearbeitet, die Geometrie des zukünftigen Schranks zu modellieren. Anschließend wird ein Scan erstellt und Texturen angewendet. Je nachdem, welche Textur benötigt wird, können Sie sie aus der Bibliothek entnehmen oder selbst erstellen. Glücklicherweise gibt es viele fertige Texturen für Möbel, so dass es einfach ist, die richtige auszuwählen. Wir passen die verbleibenden Parameter an - und danach ist das Modell zur Visualisierung bereit, dh zum Erstellen eines 3D-Modell Ihres Bildes.

Es scheint ziemlich einfach zu sein, besonders wenn man bedenkt, dass alles in speziellen Programmen gemacht wird. Tatsächlich ist dies jedoch ein langer Prozess, der spezielle Fähigkeiten erfordert, um nicht nur die Software zu manipulieren und zu beherrschen, sondern auch angeborene räumliche Fähigkeiten und Skriptfähigkeiten, um ein gutes Ergebnis zu erzielen. In der Computergrafik hängt das Ergebnis wie bei jeder anderen kreativen Arbeit der Grafik ganz von der Professionalität und den Talenten des Darstellers ab.

Die Kosten des 3D-Modells hängen von seinem Detaillierungsgrad und der Menge an Handwerk ab, mit der das Modell erstellt wird. Wenn es hoch polygonalDas heißt, es hat eine große Anzahl kleiner Polygone, deren Erstellung und Rendern viel Zeit in Anspruch nehmen könnte, da ein solches Modell einer hochauflösenden Grafik entspricht. Inzwischen sind Low-Poly-Modelle im Gegensatz zu High-Poly und sie sind leichter und benötigen weniger Ressourcen, wenn sie manipuliert werden. Sie neigen jedoch dazu, weniger detailliert zu sein, da die Anzahl der Polygone pro abgedeckter Fläche geringer ist und somit weniger Auflösung.

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